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¿Cual creen que es el mejor metodo de hacer a la gente conectar con un juego con reglamento extenso?

aunque yo soy de tirar por la via narrativa y contar mas una historia que tirar dados, a veces es necesario explicar cosas muy largas(por ejemplo iniciando alguien a pathfiner o d&d incluso el ars) por lo que suelo tener mi proceso:
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Mr demonio: Actualmente solo veo sentido usar un juego complejo en grupos de jugadores expertos decididos a jugar una campaña. Al novato le puedes asustar de por vida. Lo narrativo suele funcionar mejor con manuales ligeros. La...
ConejoLunar: el problema de mantenerse jugando los juegos con mismas mecanicas es que al final el choque de cambiar de juego le es fuerte. Cuando la gente está segura de lo que sabe,...

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¿Cuándo tirar para resolver algo?
- El hecho de tirar implica salirse del personaje para pasar al jugador.
- Por lo tanto un exceso acaba creando una mala sensación de falta de emoción y perdida de tiempo.
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Tasogare Seibei: Es cierto que tirar dados, sobre todo en situaciones de combate, se puede convertir en uno de los momentos menos narrativos de una aventura, sobre todo cuando utilizamos mecánicas con demasiada insistencia...
Kawa-V: "¿Cuándo tirar para resolver algo?" Para mí, sólo si el resultado genera interés. Por ejemplo: Un padre escucha cómo su hijo pequeño pide ayuda en mitad de la noche, pero la puerta del dormitorio...
Mr demonio: O el papi tiene un arma de fuego o lo que va a tener que tirar es por cordura... xD

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Si no eres capaz de interpretar bien tu personaje, ¿cómo crees que lo harás de máster cuando tengas que dar personalidad a un puñado de penejotas?

Mr demonio: Sabio mensaje en tuyo Maese Bralin.
Kawa-V: Coincido con @Bralin de que no es necesario Actuar para interpretar a un personaje. Pero yo lo recomiendo muchísimo. Cosas como poner voces, imitar gestos (e incluso ponerte de pie para mostrar cómo...
Mr demonio: A mí me corta mogollón ponerla y mantenerla me parece también ardua tarea. Ya me cuesta bastante improvisar o pensar que voy a decir como para estar pensando en otras cosas... xD

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