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¿Cual creen que es el mejor metodo de hacer a la gente conectar con un juego con reglamento extenso?

aunque yo soy de tirar por la via narrativa y contar mas una historia que tirar dados, a veces es necesario explicar cosas muy largas(por ejemplo iniciando alguien a pathfiner o d&d incluso el ars) por lo que suelo tener mi proceso:
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*Mr demonio:* Actualmente solo veo sentido usar un juego complejo en grupos de jugadores expertos decididos a jugar una campaña. Al novato le puedes asustar de por vida. Lo narrativo suele funcionar mejor con manuales ligeros. La... *ConejoLunar:* el problema de mantenerse jugando los juegos con mismas mecanicas es que al final el choque de cambiar de juego le es fuerte. Cuando la gente está segura de lo que sabe,...

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