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Razas de Zeme: Mundos Paralelos

Los Voraz: esta raza extraterrestre procede de otro planeta del mismo sistema binario solar, se estableció entre los habitantes de Gensou, se han ido extendiendo por todo el planeta. Los Voraz son temidos en bastantes zonas de Zeme por su origen y su aspecto inquietante. Esta raza está dotada de un mimetismo corporal y el nivel tecnológico que poseen los Voraz es superior a otras razas.
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Razas de Zeme: Mundos Paralelos

Fèe : esta raza originaria de Gensou es muy social y muy apreciada dentro del Consenso de Irón, su origen les otorga grandes capacidades mágicas, pese a su aspecto delicado también son grandes guerreros. Debido a su semblante con especies animales de Zeme, los Fée son menospreciados y marginados aunque el peso que han obtenido en la mayoría de cargos públicos relacionados gracias a su control sobre el Onirus está haciendo cambiar esas opiniones sobre ellos.
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link Zeme: Mundos Paralelos — Verkami
Zeme: Mundos Paralelos es un mundo post-apocalíptico con toques SteamPunk, el cual fue destruido por sus antiguos habitantes.

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Nueva actualización.
link Aquí

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Una civilización al borde del colapso lucha con todo su empeño para intentar sobrevivir, llegando incluso a estabilizar temporalmente la situación y vislumbrando un futuro mejor en el horizonte. Pero por desgracia, un grupo de científicos radicales no compartían sus mismos intereses y tras una serie de catastróficos eventos sucedió algo que alteró el flujo del espacio-tiempo creando brechas que conectaron Zeme con otros mundos paralelos, mundos que han evolucionado de mil formas cambiando el rumbo de Zeme.

El principal mundo que ha establecido una conexión especial con Zeme es Gensou, un mundo prehistórico repleto de peligrosos monstruos que, con una corriente vital conocida como Onirus, se ha entrelazado con la esencia básica de Zeme, cambiando y mutando el planeta y a sus habitantes.
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link Zeme: Mundos Paralelos — Verkami
Zeme: Mundos Paralelos es un mundo post-apocalíptico con toques SteamPunk, el cual fue destruido por sus antiguos habitantes.

launch launch 24 d
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Nueva actualización del mecenazgo de T&T
link Mecenazgo de T&T (4) — Tunnels & Trolls
Queridos mecenas, Os escribo para comentaros que ya he empezado con la maquetación de los primeros capítulos de Tunnels & Trolls, aunque hay partes del texto que todavía se están revisando, pero no os preocupéis que seguimos avanzando. Por otro lado, ya tengo traducido el mini-reglamento de T&T, así que espero enviarlo la próxima semana si todo va bien, esto es una exclusiva para los mecenas y solo me lo han autorizado para vosotros y para incluirlo en el comic de T&T, el cual hemos iniciado una campaña por si os interesa participar. Comic de T&T Saludos Javier

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El Kickstarter para publicar T&T Cartoon Adventures ha comenzado:

link Aquí

launch launch 25 d
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Este será el nuevo aspecto de Zeme: Mundos Paralelos.

link Zeme: Mundos Paralelos — Verkami
Zeme: Mundos Paralelos es un mundo post-apocalíptico con toques SteamPunk, el cual fue destruido por sus antiguos habitantes.

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El martes comenzará el Kickstarter de T&T Cartoon Adventures.

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Razas de Zeme: Mundos Paralelos

Los Dehaai
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link Zeme: Mundos Paralelos — Verkami
Zeme: Mundos Paralelos es un mundo post-apocalíptico con toques SteamPunk, el cual fue destruido por sus antiguos habitantes.

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Finalizando los últimos detalles del Kickstarter de Tunnels & Trolls Cartoon Adventures.

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3192 PX play_arrow Tellos
Hoy os presentamos un nuevo título que estamos desarrollando por nuestro tercer aniversario y es el desarrollo del juego de rol de Tellos para la 5ª edición de Dungeons & Dragons.

Tellos es un comic creado por Todd Dezago y Mike Wieringo (Marvel, DC Comics, Image…).

Xaierrrre: Vaaaaa. De què va esto????

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Mr demonio: Oh, como mola. No me queda muy claro que es, pero mola. {@Bralin}
Meroka: Parece un cómic basado en una partida de rol. Es posible que sea como los cómics que venden actualmente con el módulo para una partida de rol con el mismo guión?
Mr demonio: ¿Es algo que les va a llegar a los mecenas o es algo para comprar aparte?

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3192 PX play_arrow Zeme: Mundos...
Una de las características principales del universo de Zeme es la que hace referencia a la magia. Todo en este universo se ha visto afectado de una forma muy especial por la magia u Onirus que es como se le conoce, la influencia de esta fuente mística de energía ha hecho que la naturaleza haya experimentado grandes cambios, entrelazando la magia con la propia esencia de los seres vivos.

Todos los seres de Zeme pueden desarrollar magia. Cada ser, en función de sus propias cualidades, podrá manejarla a diferentes niveles, por lo que la magia es un nexo que une todo en Zeme, desde la tecnología hasta la naturaleza, que a su vez une a todos los mundos paralelos.

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Nueva actualización del mecenazgo de T&T:
link Mecenazgo de T&T (3) — Tunnels & Trolls
Queridos Mecenas, La verdad es que me esta costando más de lo que me había imaginado la revisión del texto, por eso he pedido ayuda a uno de mis colaboradores para que me ayude con la revisión y así yo puedo empezar con la maquetación. Como os comenté, les he preguntado a los autores de T&T si me dejaban traducir las mini-reglas de T&T y efectivamente, me han dado su autorización para ello, en cuanto me las pasen traducidas os las enviaré, así podréis probar el juego. Y en breve empezaré un Kickstarter para publicar el cómic de T&T Cartoon Adventures que se publicará tanto en castellano como en inglés, e incluirá material oficial para el juego de rol realizado por Diego Marqués, como aventuras en solitario y una aventura para DJ. Saludos Javier

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3192 PX play_arrow Rogue Planet
Recordad que mañana estaremos en Kaburi realizando partidas de demostración de Zeme: Mundos Paralelos y de Super High School.

Y siguiendo con nuestras novedades por el tercer aniversario, aquí os dejo un juego de miniaturas:
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Y en los comics de T&T expandiremos algunas de las razas de T&T, ¿Qué os parece?

Autor: Diego Marqués

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Este mes la editorial Hirukoa celebra su tercer aniversario, un tercer año muy especial, plagado de novedades y sorpresas, que sin vuestro apoyo no hubiese sido posible. A lo largo del mes iré anunciando las novedades que estamos preparando. Muchas gracias a todos.

link AQUÍ
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Azkoy: Felicidades
Hirukoa: {@Azkoy} Gracias

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Zeme: Mundos Paralelos
Los Iendende

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Ya podéis descargar la guía rápida de Zeme: Mundos Paralelos. En esta guía podréis encontrar historia, sistema y una aventurilla para jugar, y en abril comenzará el mecenazgo.
link Zeme Mundos Paralelos - Hirukoa | DriveThruRPG.com
Zeme Mundos Paralelos - Este documento es una guía rápida de cómo se juega al juego de rol de Zeme: Mundos Paralelos. Los

Mr demonio: Muy interesante.

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link Información sobre el mecenazgo de T&T (2) — Tunnels & Trolls
Queridos Mecenas, Os escribo para informaros de cómo avanza Tunnels & Trolls Estoy en la fase de revisión del texto, estoy avanzando un poco más lento de lo que había planificado, pero sigo avanzando, aunque sea a un ritmo más lento. También estoy hablando con los autores para que me dejen traducir las mini-reglas de T&T al castellano para incluirlas en los comics que estoy preparando y para los mecenas que han participado en el mecenazgo, de esta forma os podré pasar las aventuras para jugar en solitario que se han desbloqueado en cuanto estén finalizadas, sin tener que esperar a tener todo el reglamento finalizado. Saludos Javier

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Zeme: Mundos Paralelos

Es un juego de rol de estilo Medieval Punk, donde se mezcla la ciencia ficción con la fantasía para crear un universo totalmente épico. El sistema ha sido especialmente diseñado para que, como jugador, puedas personalizar y disfrutar al máximo del desarrollo del personaje.
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Esta será la portada del primer número (de seis) del comic de T&T Cartoon Adventures, en cada número se incluirá una aventura para jugar en solitario.

Ya está disponible el número 3 de Tragones & Mamporros:

link Tragones & Mamporros N3 - Hirukoa | DriveThruComics.com
Tragones & Mamporros N3 - TRAGONES & MAMPORROS Nuestros aspirantes a aventureros se adentran en los dominios de los Tarántula, el cl

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Información sobre la evolución del mecenazgo de T&T:

link Información sobre el mecenazgo de T&T — Tunnels & Trolls
Queridos mecenas, Os escribo para informaros de los avances del mecenazgo de T&T: Traducción: Ya solo falta el capítulo 17 para tener todo el libro traducido. Revisión: Ya he empezado con la revisión y con el glosario de términos de T&T, la sección más difícil será la de la magia. Hoja de personaje: A petición popular se incluirán las dos hoja de personajes, aunque la realizada por Jagoba ya podéis descargarla desde DrivethruRPG. La próxima actualización sobre la evolución del mecenazgo será a principios de marzo. Saludos Javier

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link Hoja de personaje — Tunnels & Trolls
Hola a todos, Ya tenemos finalizada la hoja de personaje de T&T, se incluirá en el libro básico sustituyendo a la que viene en el original: Como se indicó en el mecenazgo, es obra de Jagoba Lekuona. La próxima semana la pondré en descarga gratuita a través de Drivethrurpg para quien quiera tenerla ya en PDF. Saludos Javier

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link Novedades respecto a T&T — Tunnels & Trolls
Desde la editorial Hirukoa estamos trabajando en la realización de un par de novelas gráficas de T&T, aquí os mostramos a los protagonistas: Y que para el próximo mes iniciaré un Kickstarter para publicarlos, ya que se publicarán en inglés y en castellano. Nos os preocupéis que estas novelas gráficas no retrasaran el juego de rol de T&T. Saludos Javier

En febrero regresamos con el número 3 de Tragones & Mamporros

Mr demonio: ¿Qué es eso Javier? No has pasado enlace.

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link Mecenazgo finalizado y objetivo conseguido — Tunnels & Trolls
Muchas gracias a todos los que habéis ayudado, ya sea aportando o compartiendo por las redes sociales las actualizaciones o el propio mecenazgo. Iré escribiendo periódicamente para manteneros informados del avance del juego, nos hemos quedado a muy poquito de desbloquear otra mini-aventura, tanto que no importa desbloquearla y así poder ofrecer en el libro básico otra aventura adicional, por lo que se desbloquea Seven Ayes escrita por Ken St. Andre. Y ahora toca seguir trabajando en T&T.

Ramon - Rol en familia: Enhorabuena :D

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Ya quedan menos de 24h para finalizar el mecenazgo de Verkami y se ha desbloqueado la tercera mini-ventura, muchas gracias.

link Mini-aventura Kingmaker desbloqueada — Tunnels & Trolls
Y ya tenemos 3 mini-aventuras desbloqueadas que se incluirán en el libro básico.

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Y solo faltan 18€ para desbloquear la mini-aventura KINGMAKER
link Desbloqueamos dos mini-aventuras — Tunnels & Trolls
He estado repasando las cancelaciones por aportaciones al proyecto y se han cancelado casi 400€, con esa cantidad ya se hubiesen desbloqueado un par de mini-aventuras, por lo que he decidido que sumaré las cancelaciones al total. Aventuras desbloqueadas: Sworded Adventure escrita por Ken St. Andre. Thief for Hire (ladrón de alquiler) escrita por Robert B. Schofield. Ambas se incluirán en el libro básico. Y estamos a solo 18€ de desbloquear KINGMAKER.

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Muchas gracias
link Objetivo conseguido — Tunnels & Trolls
Tunnels & Trolls se publicará en castellano 44 años después de su primera aparición, muchas gracias a todos por hacerlo posible. Y estamos a 138€ de desbloquear la primera mini-aventura.

SantiB: Enhorabuena! ☺
MrsDeath: Genial ???
Mr demonio: Ya te dije que lo fundabas Javier... ;)

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Hirukoa y el rol para este 2019

T&T
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link Tunnels & Trolls — Verkami
Participa en el crowdfunding de Tunnels & Trolls, el segundo juego de rol de fantasía de la historia, publicado por primera vez en 1975.

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Nueva actualización del Verkami de T&T, hoy hablamos de la magia:

link La magia en T&T — Tunnels & Trolls
En Trollworld, el propio planeta exuda una energía natural que puede ser manipulada por los individuos con suficiente sensibilidad. Alrededor de la ciudad de Khazán, esta energía se conoce como kremm, aunque en otras partes del mundo se le llama maná, poder o simplemente magia. Incluso sin la intervención consciente de un hechicero, esta energía puede causar todo tipo de distorsiones en la realidad. Aparecen portales a otros universos, los árboles crecen hasta alturas inconmensurables y algunas bestias alcanzan tamaños o desarrollan capacidades que desafiarían las leyes de la física en un mundo sin magia. Algunas de las razas fueron creadas por esta energía o llegaron al mundo a través de portales mágicos, y muchas de ellas tienen una conexión innata con el maná que les permite manipularlo. Los magos aprenden a utilizar la magia durante su infancia y adolescencia, bien estudiando en una escuela de magia… <a href="/projects/22345-tunnels-trolls/blog/38945-la-magia-en-tt">leer más</a>

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Nueva actualización en el @verkami de T&T
link Las armas en T&T — Tunnels & Trolls
En T&T el arma más utilizada por los aventureros es, probablemente, la espada. Hay más de 10.000 tipos de armas en Trollworld. Históricamente, hay armas únicas para cada tribu, nación, clan, imperio, país, ciudad... La mayoría de los jugadores pueden comprar o adquirir armas fácilmente. Las ciudades y los pueblos disponen de armerías y tiendas, y los herreros se pueden encontrar incluso en pequeños asentamientos. En el juego cuando adquieras un arma encontrarás las siguientes características: Tipo o nombre: Espada, hacha, martillo... Peso: Se indica el peso en kilos Dados de daño: Los dados que se tiran en el combate, recuerda que los magos, independientemente del número de dados que indique el arma, siempre tirarán 2D6 Req. FUE: La Fuerza mínima que se necesita para usar el arma Req. DES: La Destreza mínima que se necesita para usar el arma Coste MO: La pasta que cuesta Unid. peso: Indica las… <a href="/projects/22345-tunnels-trolls/blog/38919-las-armas-en-tt">leer más</a>

MrTretas: Mola

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Hoy os mostramos otro vídeo de juego en solitario con una de las mini-aventuras para desbloquear:
https://youtu.be/qwwYKI8a8Fw
Ayúdanos a publicar T&T:
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Nueva actualización sobre T&T, esta vez hablamos sobre los talentos:
link Los talentos en T&T — Tunnels & Trolls
En el mundo real todos adquirimos intereses o descubrimos habilidades que luego dedicamos tiempo a estudiar y practicar. Quizás nos inspiró un mentor o familiar, compartiendo una serie de lecciones que posteriormente puliríamos por nuestra cuenta. Casi todo el mundo tiene conocimientos sobre curiosidades o campos que no tienen nada que ver con sus actividades más habituales. Del mismo modo, los personajes en el juego disponen de intereses y experiencias desarrolladas durante su trasfondo que pueden serle de ayuda durante sus aventuras. Una joven de una aldea de pescadores sabrá nadar como una nutria o manejar un bote a remos. El cuarto hijo de una familia de trece podría haber aprendido a remendar ropa para que sus hermanos pequeños pudiesen aprovecharla. Incluso un gladiador criado como un esclavo tiene la oportunidad de descubrir un don natural para la marroquinería tras verse obligado a mantener… <a href="/projects/22345-tunnels-trolls/blog/38845-los-talentos-en-tt">leer más</a>

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Se ha añadido una nueva recompensa al Verkami de T&T y el jueves 27 se añadirán las recompensas a las tiendas.

link AQUÍ

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He aquí una cosita que no ha visto la luz del día o de la noche desde hace varios años, un regalo de Ken St. Andre para todos vosotros:

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Mr demonio: Va bien Javier, tiene pinta de que va a salir. Enhorabuena... ;)
Hirukoa: Gracias por los animos

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Vídeo de como realizar un personaje en T&T:
https://youtu.be/mWUuLpP4rcA

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link Creación de Personajes T&T
Vídeo en el que crearemos un Personaje para Tunnels and Trolls

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El jueves dará comienzo el Verkami de Tunnels & Trolls:

link AQUÍ
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link Tunnels & Trolls — Verkami
Participa en el crowdfunding de Tunnels & Trolls, el segundo juego de rol de fantasía de la historia, publicado por primera vez en 1975.

Ramon - Rol en familia: Compartido en twitter y Facebook. ¿Puedo guardar la imagen para compartirla por Instragram?
Hirukoa: {@Ramon - Rol en familia} Sin problemas

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Vídeo de una partida en solitario de T&T
link Partida "El Abismo" para T&T
Vídeo 3/3 Partida en solitario de T&T, "El Abismo"

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