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Uno de los retos más desconcertantes para los personajes es enfrentarse a ellos mismos. Unos dobles malvados (o heroicos) de los protagonistas les conocerían íntimamente. No solo podrían usar todos los trucos que conocen, lo temible es que podrían atacar donde no se lo esperan los originales.
Verse cara a cara con la persona que mejor les conoce. Hay quien dice que lo peor del aislamiento no es tanto la falta de compañía como el encontrarse a uno mismo.
¿Ha vivido alguno de vuestros personajes una confrontación con una versión casi indistinguible de sí mismo?

Juan C. Cunchillos: Hace muchos años (unos veinte), cuándo su objetivo pasó de jugar al rol a hacerse el "Pj más poderoso". La experiencia no les gustó nada, pero comprendieron que el juego no iba...
Mario C Thorkrim: Ya imagino :D

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Son numerosas las historias que contienen algún acertijo o rompecabezas. En algunos casos se nos presentan las pistas necesarias para superarlos, en otros son enigmas irresolubles planteados con el simple propósito de ver sufrir a los personajes que intentan resolverlos.
¿Qué tipo de mente maestra serías o has sido tú, la que crea pruebas de ingenio accesibles o la del cruel embaucador que disfraza de posible lo imposible?

Eduardo Rodríguez Herrera: Pruebas accesibles en principio, de mayor o menor dificultad pero con un fin. Aunque ahora que lo planteas molaría mantener a los pj “entretenidos” resolviendo un paradigma irresoluble mientras el meollo se...
Mario C Thorkrim: {@Eduardo Rodríguez Herrera} La senda del mal se abre ante nuestros pies cada vez que pensamos en estos menesteres. ;P ¡Si hasta nos ponen la alfombra roja! xD

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Me sorprenden esos personajes que ganan poder por accidente o lo heredan y deciden hacerse responsables de una comunidad, tripulación, ciudad, nación o planeta.
La historia está amañada, claro. Estamos narrando los momentos más épicos de la vida de personajes "elegidos para la gloria".
Pero si el poder recayera sobre alguien que no está mentalmente preparado para asumir ese papel, podría considerarlo una carga o una maldición.
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emod: Lo mismo me ha ocurrido a mi. Puse, a los jugadores de mi mesa habitual, la oportunidad de dirigir la toma de una Ciudadela, con un grupo de cazadores a su cargo....
Mario C Thorkrim: Pánico escénico! xD
emod: Siii.

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2 aventuras para quinta x 8€.
Las máscaras son empleadas por asesinos, espías, ladrones, artistas y por la gente corriente según la actividad o festividad en la que participen.
Más allá de su utilidad delictiva, presentar enmascarado a un personaje o grupo en una historia, permite al escritor o director jugar con el misterio, la amenaza oculta y la sorpresa final, cuando se descubre que el culpable no era el encargado del parque de atracciones.
¿Habéis jugado al gato y al ratón, enfrentando a vuestros personajes con un rival enmascarado? ¿Lograsteis sorprender al revelar la identidad del adversario?

Juan C. Cunchillos: Rival enmascarado como tal, no. Intentar sorprender a los jugadores con un "malo" distinto al que se presuponía al principio, sí. Es difícil, porque la gestión de la información es compleja, si...
Mario C Thorkrim: Es complicado, sin duda, pero meter ese golpe de efecto es taaan tentador xD

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El dúo de investigadores es un clásico, un arquetipo frecuente en las historias de investigación. Sin embargo, cuando el autor se encuentra con un único personaje bajo su control, el tándem se crea entre la persona real y el personaje ficticio.
Es curioso pero, nunca he mantenido un equilibrio constante con los personajes. En ocasiones he pensado que eran más torpes que yo, otras veces similares a mí y otras tantas mucho más listos.
¿Alguna vez ha descubierto algo vuestro personaje que a vosotros se os habría pasado por alto? O a la inversa ¿Habéis tenido que callaros un descubrimiento porque vuestro personaje era demasiado torpe para deducirlo?

Eduardo Rodríguez Herrera: El pj manda sobre el jugador; y a veces, aunque como jugador sepas qué es lo más conveniente, hay que ser consecuente con tu pj. Aún recuerdo el grael (50 brazas, son...
Mario C Thorkrim: Por cierto, antes de la comedia chusca que se estrena hoy en los cines, hubo una película de humor sobre Sherlock Holmes y el Dr. Watson de 1988. No está mal ;D *"Without a...

Me resulta interesante encontrar historias donde un personaje amnésico va recuperando los detalles sobre su vida a la vez que el espectador, lector o jugador.
La incertidumbre sobre lo que va a descubrir, algo quizá terrible, misterioso o fantástico, es un tentador cebo que suelo morder a gusto.
¿Habéis dirigido o interpretado a personajes amnésicos en alguna ocasión? ¿Se arrepintieron de rellenar las lagunas de su memoria?

Eduardo Rodríguez Herrera: Sí, interpreté a un pj en “El búnker” de Doblezoom. ¡Qué angustia! Por cierto, aventurón.
Mario C Thorkrim: {@Eduardo Rodríguez Herrera} No es la primera vez que lo menciona alguien, tendré que mirarmela 😊

Conocemos historias en las que el peso de dos o más hermanos las hace discurrir de modo peculiar. Resultan interesantes las que consiguen dar voz y personalidad a cada uno de ellos sin eclipsar al resto.
Unas diferencias complejas de conseguir cuando la creación de estos personajes proviene del mismo autor.
¿Habéis empleado hermanos en vuestras historias, cada uno protagonista por propio derecho? ¿Fueron creación vuestra exclusivamente o provenían de distintas mentes?

Lo sientes en cada uno de tus poros. Lo notas en cómo te mira, en las palabras que escoge cuando te habla. Y luego están esas idas y venidas a deshoras. Sabes que oculta algo terrible y perverso.
Pero está bien considerado por la comunidad, mejor que tú, al menos. Y goza de su parcela de poder, es alguien con cierta importancia. Si hicieras algo en su contra, te convertirías en el villano de la historia.
¿Han acosado tus personajes a algún candidato a villano del año hasta encontrar el modo de hundirle? ¿Descubrieron que habían elegido mal mientras el auténtico malvado se reía de ellos?

Las historias de venganza parecen encajar a la perfección en el cine o la literatura. Si intentamos trasladar esas historias a formatos de mayor duración o continuidad podemos perder el sentido por el camino.
Cuando un personaje, cuya única motivación es vengarse, consigue su objetivo, es complicado encontrar un sustitutivo tan intenso que lo mantenga interesante.
¿Habéis acompañado a algún personaje vengativo hasta completar su venganza? ¿Qué fue de éste tras conseguirla?
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Cuando he contado historias sobre distintos personajes que podrían existir en un mismo universo, fantaseo con la idea de rescatarlos y juntarlos a todos en una misma trama.
¿Habéis creado una nueva aventura recuperando a personajes de diferentes historias que nunca antes compartieron vivencias? ¿Os gusta cuando lo hacen otros?

Hay personajes que necesitan su "sustancia especial" para enfrentarse a los problemas, algo que les hace sentirse mejor, creerse invencibles. Sin este extra son como muñecos de trapo buenos para nada. A veces es el alcohol, otras las espinacas, el brebaje misterioso de un brujo u otras recetas ilegales.
¿Habéis interpretado a algún personaje con una adicción? ¿Lo habéis tenido que aguantar durante un periodo de abstinencia?

Eduardo Rodríguez Herrera: En 50Brazas uno de los pj era adicto a la bebida (vamos, alcohólico de campeonato). Tuvo que estar un tiempo sin probarla y lo paso realmente mal.
Mario C Thorkrim: ¡Un clásico! ;D
Néstor C.: Casi siempre en Kult, mi personaje actual, de hecho, podría decirse que es politoxicómano con todo lo que ello implica :-D

Solo fijándonos en las festividades de otros países y su forma de celebrarlas, nos damos cuenta de lo mucho que pueden llegar a sorprendernos.
Sin embargo, presiento que se utiliza poco este recurso en la ficción y, cuando se usa, se emula la fiesta más internacional o conocida por todos.
¿Habéis metido a vuestros personajes en alguna fiesta que les resultara desconocida, extraña o incluso peligrosa?

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